2024/09 19

유니티 내일배움캠프 13일차 TIL : C# 배치고사와 팀플

C# 배치고사하나도 못 풀 걸 걱정했는데절반은 푼 거?같...고??절반의 절반은 그냥,,, 되는대로썼다…그치만 나는 내가 문제를 읽고 무언갈했다는 거에 만족한다. 머리로 하는 건 잘하기까지 오래 걸리는 삶을 살아왔기에 이 모양인게 그리 놀랍지는않다. 그렇다고 스트레스를 안 받는 건 아니지만.팀플아마도..내가 할만한 녀석은 나중에 합류해서 할만한 🥲콘꾸,,!👾 (콘솔 꾸미기 라는 뜻)라는 생각에 이거라도 해야겠다 싶어 찜했는데.. 걱정된다,,..벗..해야만 해..~튜터님은 콘솔 꾸미기를 하더라도, 할 일이 없는 게 아니라 씬을 나누어도 되고 이것저것 배울 게 많을거라고 하셨는데…..🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔..

유니티 TIL 2024.09.30

유니티 내일배움캠프 12일차 TIL : 강 의 듣 는 하 루

너무나도 아무것도 모르는 나 자신한테 화가나서 잠이 안 와 새벽에 C# 문법강의 앞부분을 3번째 듣기 시작했다... 근데 과제를 어케 얼레벌레라도 하고 들으니 용어들이 좀 익숙해졌는지 강의를 멈추고 C:\Program Files\dotnet\sdk\8.0.400\Sdks\Microsoft.NET.Sdk\targets\Microsoft.PackageDependencyResolution.targets(266,5): error NETSDK1004: 자산 파일 'D:\TextRPG_12Team\TextRPG_Team12\obj\project.assets.json'을(를) 찾을 수 없습니다. NuGet 패키지 복원을 실행하여 이 파일을 생성하세요. ========== 빌드: 0개 성공, 1개 실패, 0개 최신 상..

유니티 TIL 2024.09.27

유니티 내일배움캠프 11일차 TIL : 팀 프로젝트 시작과 깃허브

첫 줄은 팀 프로젝트 시작으로 하겠습니다. 근데 이제 깃 허브를 곁들인.  팀 프로젝트 시작을 했고...다들 잘하시는데 혼자 너무 느려서 팀원들한테 미안해졌다.저녁시간에 배도 안고픈김에 나는 노션이라도 다듬어야지 해서작업 과정 공유하는 부분을 만들어봤다.  >>그리고 내가 만든 부분 오류났다. ^0^깃허브도..그..(기운없어서 생략) 한시간동안 씨름했다 참 재미있다.이전에 모 팀장님이 쉽지않다는 말 대신 재미있다고 말하자고 하셨다.꽤나 도움이 된다.하루에 한 5923번정도 하게되는 말이어서.^^ 뭔가 더 정리할 기운이 없다.더보기ㅁ ㅔ

유니티 TIL 2024.09.26

유니티 내일배움캠프 10일차 TIL : 과제 제출은 너무 어려워

오늘의 질문! 정리하면서 다시 보니 걍 물음표 살인마 더보기Q1.  "잘못된 입력입니다." 등등이 너무 빠르게 지나가 안보여서어디선가 주워들은 Thread.Sleep을 넣어서 화면에 잠깐 보이게 만들어 놓았습니다. 혹시 다른 방법이 있을까요?A. Console.ReadLine을 넣어 엔터를 한 번 더 치게 만들어주면 됩니다. Q. 혹시 또 다른 방법이 있을까요??A. Thread를 활용하면 되는데 나중에 배우게됩니다.---Q2. 현재 메인 스태틱안에 있는 것을 유니티 씬 나누듯이 나누어 정리하고 싶습니다.A.솔루션탐색기 우클릭 >> 추가 >> 클래스따로 클래스로 나누어 정리하면 됩니다.(라고 해주셨는데 alt+enter가 안되고, 제가 이해를 잘 못해서 다른 방법으로 알려주셨습니다)static void ..

유니티 TIL 2024.09.25

유니티 내일배움캠프 9일차 TIL : Text RPG 과제

아직 기본과제도 갈길이 멀지만기본이라도 해보자는 기력이 없는 상태로 하루 ㅅ ㅣ작 잘..되고 있는게 맞겠지??????  던전도 구현하고 싶었는데 내 과제가 이미 던전이다....  과제하면서 중간중간 썼기 때문에 정리가 아주 안 된 날것의 TIL입니다 마치 지금 나의 과제처럼 ㄴ r 의 과제 이야기..★ 아이템을 구매 후 장착했을 때 표시되는 스탯이단순하게 합해진 수만 표시되어서기본공격력 10 + 장비 공격력 7 이면공격력 17 로만 표시되었었는데공격력 17 (+7) 이렇게 되게 바꾸ㄹ,,......려다가..아이템 관련해서 뭔가 바꾸다가 그냥 빨간줄 투성이가 되어서다시 수정전으로 돌렸다.......그리고 다시 시도하다가 (+7)되는 부분을 숫자로 출력해야되는데 ㅁ글자로 나온다뭔가 배운걸 시도한다고 했다가 ..

유니티 TIL 2024.09.24

삐그덕거리는 나의 과제

ㅎ ㅣ 히 다른 건 다 삐그덕대도 고양이는 잘 나와서 기분이 좋다 ㅠ_ㅠ +자고 일어나서 추가, 수정할 것 장착한 장비에 E 표시되게 / 같은 아이템이 계속 장착 안되게 하기? / 잘못된 입력입니다 나오게 하기 / 구매한 아이템에 구매완료 표시 인벤토리 장착관리, 나가기랑 상점 구매하기, 나가기 번호 변경 장비 장착 시 상태창에 표시되는 공격력, 방어력 그냥 합한 값 말고 추가된 값 (+5) 알 수 있게 표시 ..등등... 짱마늠 그리고.. 깃허브... 깃...허브..ㅠ? ㅠ0ㅠ

공부공부공부 2024.09.24

유니티 내일배움캠프 8일차 TIL : 과제시작. 진짜과제시작. 과제진짜시작.

🎀💓🌟✨🌟💓🎀 💓 Everybody 💓 🌟 🍥poops!🍥 🌟 ✨ 👸 ✨ 🌟 ✌👚 🌟 💓 🚽💨 💓 🎀💓🌟💩🌟💓🎀 ☁☁☁☁ 뭔가 더 이상 정리할 기력이 없습ㄴㅣ다 오늘은 강의를 마저 듣고 과제를 조금 진행했다. 강의 들으면서 새로 배운내용을 정리하기엔 다 새로 배운거라 걍 넘 많고 노션 내용 거의 중복+예시 실습+내가 이해한 내용 조금이라 그냥 비공개 글로 써놓았다. 너무 많아서 또 다 까먹을 거 같아 걱정되지만 어쩌겠ㄴ ㅏ 까먹으면 또 봐야지.. ㅇ ㅔ.. 과제는.. 이름입력하고 상태창 인벤토리 상점 므ㅔ.. . . . 아이고 두야 내 과제가 뭔가 이상한데 어디서부터 잘못됐는지를 모르겠어서, 새로 해보려고 앞부분을 다시 시작해봤다. 당연히 내가 뭔가 잘못했겠지만..보자마자 웃겨서 웃음이나왔다^0^ 신난다..

유니티 TIL 2024.09.23

유니티 내일배움캠프 7일차 TIL : 조건문과 반복문 실습

어젯밤 (아주 조금) 하던 조건문과 반복문 실습을  이어서 했는데거의 하루 종-일 했다. 2024.09.20 - [공부공부공부] - 조건문 실습 조건문 실습1) 홀수 / 짝수 구분하기정수값으로 변환해서 저장% 나머지 연산을 이용2로 나머지값을 구했을 때, 그 값은 2보다 작은 0 혹은 1이므로0이 나오면 짝수이고 1이 나오면 홀수 2) 등급 출력이전에는 ihungry-always.tistory.com2024.09.20 - [공부공부공부] - 반복문 실습 반복문 실습조건문은 코드의 참과 거짓을 판단해서 실행을 할 지 말 지 고르는 문장반복문은 일련의 코드를 몇 번 반복하거나 조건에 해당 할 때 까지 반복하는 과정 1) for 문초기식, 조건식, 증감식으로 구hungry-always.tistory.com 강..

유니티 TIL 2024.09.20

반복문 실습

조건문은 코드의 참과 거짓을 판단해서 실행을 할 지 말 지 고르는 문장반복문은 일련의 코드를 몇 번 반복하거나 조건에 해당 할 때 까지 반복하는 과정 1) for 문초기식, 조건식, 증감식으로 구성>> 0부터 9까지 10번 반복하기초기  i = 0 (i는 0부터 시작해서)조건  i >  i가 10이 될 때 까지)증감  i++ (1씩 증가 할 것) 이렇게 된다! 1부터 20까지 20번 반복하려면( int  i  =  1;   i    20;  i++ )또는( int  i  =  1;   i    21;  i++ )       1부터 20까지 홀수만 출력하려면( int  i  =  1;   i    i  +=  2 )  int i 를 다른 곳에도 사용하고 싶다면얘는 for문장의 것이라서 for문장이 끝나면 ..

공부공부공부 2024.09.20