유니티 TIL
2024.12.18
부엥
2024. 12. 19. 00:05
스프라이트 아틀라스와 프레임디버거
https://docs.unity3d.com/kr/2018.4/Manual/FrameDebugger.html
프레임 디버거 - Unity 매뉴얼
프레임 디버거(Frame Debugger) 를 사용하면 실행 중인 게임을 특정 프레임에서 중지하고 해당 프레임을 렌더링하는 데 사용되는 개별 드로우 콜 을 볼 수 있습니다. 디버거는 드로우 콜의 리스트를
docs.unity3d.com
https://docs.unity3d.com/kr/2021.3/Manual/class-SpriteAtlas.html
스프라이트 아틀라스 - Unity 매뉴얼
2D 프로젝트는 스프라이트와 다른 그래픽스를 사용하여 씬의 시각적 요소를 만듭니다. 따라서 단일 프로젝트에 다수의 텍스처 파일이 들어 있을 수 있습니다. 일반적으로 Unity는 씬의 각 텍스처
docs.unity3d.com